Sistema de Cluckin’ Coins
Introducción
El CluckinCoin es la criptomoneda del servidor: un activo digital cuyo precio sube y baja solo, sin que nadie pueda controlarlo. No se usa para pagar nada dentro del juego, no compra objetos ni propiedades y no tiene ninguna relación con las monedas de la tienda premium. Su único propósito es la especulación: compras barato, esperas a que el mercado se mueva y vendes más caro. O pierdes dinero, que es lo que suele pasar.
Todo se maneja desde la aplicación Trading de tu teléfono. Ahí ves el gráfico con la evolución del precio, el valor actual, tu saldo, y tienes tres botones: Comprar, Vender y Transferir. El dinero que entra y sale de estas operaciones siempre pasa por tu cuenta bancaria, nunca por el efectivo que llevas encima.
Lo más importante de entender antes de empezar: la billetera es por cuenta, no por personaje. Todos tus personajes comparten la misma dirección y el mismo saldo de CluckinCoins, así que puedes usarla para mover valor entre ellos. El dinero en dólares, en cambio, sigue siendo de cada personaje: si compras monedas con un personaje y las vendes con otro, el dinero acaba en el banco del segundo.
Es un sistema de riesgo real. El precio ha llegado a valer menos de la mitad de su máximo histórico en cuestión de meses, y no existe ningún mecanismo que garantice que recuperarás lo invertido.
Comandos
/billetera(o/wallet) — muestra tu dirección de CluckinCoin y tu saldo actual. Si aún no tienes billetera, la crea en el momento./telefono(o/tel) — saca el teléfono del inventario para poder abrir la aplicación de Trading./tc(o/pc) — vuelve a activar el cursor del teléfono si lo desactivaste con ESC./sim— asigna un número a tu teléfono, requisito para usar la aplicación.
Requisitos
Para cualquier operación con CluckinCoin necesitas, sin excepción:
- Un teléfono móvil en la mano derecha. Si lo tienes guardado,
/telefonolo saca del inventario. - Que ese teléfono tenga un número asignado. Un móvil sin número no abre la aplicación; asígnale uno con
/sim. - Estar vivo. La interfaz del teléfono no responde si tu personaje no está en pie.
- Para comprar, dinero en el banco. El efectivo que llevas encima no sirve.
Crear tu billetera
No hay trámite ni papeleo. La primera vez que escribes /billetera (o abres la aplicación de Trading), el sistema genera automáticamente tu dirección y te la muestra por chat junto a un saldo de 0.0 CluckinCoins.
La dirección es una cadena de 16 caracteres que siempre empieza por 0x, mezclando números y letras minúsculas, del estilo 0x1946u517rfw2z. Es única e irrepetible, y puedes compartirla sin miedo: sirve para que otros jugadores te envíen monedas, igual que un número de cuenta. Nadie puede sacarte saldo por conocer tu dirección.
Recuerda que esa dirección pertenece a tu cuenta: si creas un personaje nuevo y escribes /billetera, verás exactamente la misma dirección y el mismo saldo.
Abrir la aplicación de Trading
- Saca el teléfono con
/telefono. - En la pantalla de bloqueo, haz clic para entrar al menú principal.
- Pulsa el icono de CluckinCoin entre las aplicaciones.
Dentro verás el gráfico de precio, el valor actual en dólares y el porcentaje de variación de la última actualización (en verde si subió, en rojo si bajó). Debajo están los tres botones de operación.
El gráfico muestra los últimos 70 registros de precio, es decir, algo menos de tres días de historial. Ten en cuenta que no se redibuja continuamente: el servidor lo refresca cada 3 horas, así que el dibujo puede ir ligeramente por detrás. El precio que aparece en los diálogos de compra y venta, en cambio, siempre es el más reciente, y el propio diálogo te indica cuánto hace que se actualizó (“hace 12 minutos”, “hace 2 horas”, etc.).
Cómo se forma el precio
El precio del CluckinCoin se actualiza una vez por hora, de forma automática y al margen de lo que hagan los jugadores. Nadie —ni los jugadores ni el gobierno de San Andreas— puede empujarlo en una dirección: comprar o vender grandes cantidades no mueve la cotización.
Cada actualización aplica una variación porcentual sobre el precio anterior. Estas variaciones suelen ser pequeñas, pero se encadenan: varias horas seguidas en negativo componen caídas serias, y lo mismo al revés.
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Frecuencia de actualización | cada hora |
| Variación típica por actualización | alrededor de ±0.9% |
| Variación máxima observada en una hora | cerca de ±3.8% |
| Historial visible en el gráfico | 70 registros (unos 3 días) |
| Refresco del gráfico en el teléfono | cada 3 horas |
Rango histórico
Para que te hagas una idea de hasta dónde se mueve, estos son los precios reales a los que se ha comerciado desde que existe el sistema:
| Referencia | Valor aproximado |
|---|---|
| Máximo histórico | $4,900 por moneda |
| Mínimo histórico | $1,520 por moneda |
| Rango habitual | entre $2,000 y $3,000 |
Dicho de otro modo: quien compró en el pico y vendió en el suelo perdió más del 65% de su inversión. Quien hizo lo contrario, casi triplicó lo suyo. El mercado ha pasado temporadas enteras de varios meses cayendo sin recuperarse.
Comprar CluckinCoins
Pulsa Comprar en la aplicación. El diálogo te muestra el precio actual, cuánto hace que se actualizó, tu dinero disponible en el banco y la comisión. Escribe la cantidad de monedas que quieres (se admiten decimales, por ejemplo 1.5) y confirma.
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Cantidad mínima por operación | 1 moneda |
| Cantidad máxima por operación | 1,000 monedas |
| Comisión de compra | 0.1% sobre el importe |
| Gasto máximo por operación | $10,000,000 |
| De dónde sale el dinero | cuenta bancaria |
El coste total es el precio actual multiplicado por la cantidad, más un 0.1% de comisión. Por ejemplo, con la moneda a $2,500, comprar 10 CluckinCoins cuesta $25,000 más $25 de comisión: $25,025 descontados de tu banco. Si no tienes ese saldo, la operación se cancela y el juego te avisa de cuánto necesitas.
Las monedas aparecen en tu billetera de inmediato. No hay tiempo de espera ni confirmaciones pendientes.
Vender CluckinCoins
Pulsa Vender. El diálogo te muestra el precio de venta, la última actualización, cuántos CluckinCoins tienes disponibles y la comisión. Escribe la cantidad a vender y confirma.
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Cantidad mínima por operación | 1 moneda |
| Cantidad máxima por operación | 100 monedas |
| Comisión de venta | 0.1% sobre el importe |
| Diferencial frente al precio de compra | $10 menos por moneda |
| Ingreso máximo por operación | $1,000,000 |
| A dónde va el dinero | cuenta bancaria |
Hay dos detalles que te restan dinero y conviene tener claros:
- El precio de venta es $10 inferior al de compra. Es el diferencial de la casa de cambio. Si el precio mostrado en el gráfico es $2,500, tú vendes a $2,490.
- Se descuenta un 0.1% de comisión sobre el importe resultante.
Continuando el ejemplo: vender 10 CluckinCoins con la moneda a $2,500 te da $24,900 menos $25 de comisión, es decir $24,875 ingresados en tu banco. Junto con lo pagado al comprar, la ida y vuelta te ha costado unos $150 aunque el precio no se haya movido ni un céntimo. Para una operación pequeña, el precio tiene que subir alrededor de un 0.6% solo para que salgas empatado.
El límite de venta es diez veces más estricto que el de compra: puedes comprar 1,000 monedas de golpe, pero deshacerte de ellas te costará como mínimo diez operaciones. Tenlo en cuenta si acumulas una posición grande y quieres salir rápido en plena caída.
Transferir a otro jugador
Pulsa Transferir para enviar monedas a cualquier otra billetera del servidor. El proceso tiene dos pasos:
- Escribe la dirección de destino (entre 15 y 16 caracteres, la que te haya pasado el otro jugador). El sistema comprueba que exista; si no la encuentra, cancela la operación.
- Escribe la cantidad a enviar y confirma.
| Parámetro | Valor |
|---|---|
| Cantidad mínima por transferencia | 1 moneda |
| Cantidad máxima por transferencia | 100 monedas |
| Comisión de transferencia | 0% (gratis) |
| Saldo mínimo para poder transferir | más de 1 moneda |
Las transferencias son gratuitas e instantáneas, y son la única forma de mover CluckinCoins entre jugadores. Como no cuestan comisión, también son la vía habitual para repartir monedas dentro de un grupo o saldar un acuerdo entre personajes sin pasar por el banco.
Aviso importante: una transferencia es irreversible. Si escribes mal la dirección y esa dirección resulta existir, las monedas se van a un desconocido y no hay manera de recuperarlas. Copia siempre la dirección con cuidado y, si es una cantidad grande, prueba primero enviando una sola moneda.
Riesgos
- El precio puede desplomarse. No es un depósito ni un ahorro garantizado: ha caído más de un 60% desde máximos en el pasado, y puede volver a hacerlo. Nunca inviertas dinero que necesites para el alquiler, el seguro médico o el combustible.
- Los costes de entrada y salida son fijos. Entre la comisión doble y el diferencial de $10, cada ida y vuelta te resta dinero aunque aciertes la dirección del mercado.
- No puedes salir de golpe. El tope de 100 monedas por venta obliga a fragmentar las posiciones grandes, y el precio puede seguir cayendo mientras vendes.
- Las transferencias no se deshacen. Nadie revierte una transferencia enviada a la dirección equivocada.
- Los tratos entre jugadores son cosa tuya. Si vendes monedas a otro jugador a cambio de dinero en mano y él no paga, es un asunto entre personajes; el sistema solo registra el movimiento de monedas.
Consejos
- Antes de comprar, mira el gráfico y fíjate en la tendencia de los últimos días, no solo en el porcentaje de la última hora.
- Un porcentaje verde muy grande en una sola actualización no significa que vaya a seguir subiendo: la variación de cada hora es independiente de la anterior.
- Como la billetera es de cuenta y las transferencias son gratis, es una forma cómoda de guardar valor si vas a jubilar un personaje o repartir fondos entre varios.
- Si vas a acumular una cantidad seria, hazlo con dinero que ya tengas parado en el banco. Las actividades laborales y los negocios dan ingresos mucho más predecibles que la especulación.
- Comparte tu dirección sin problema: sirve para recibir, nunca para que te saquen saldo.
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