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Sistema de casino

Introducción

El Emerald Isle Casino es el epicentro del entretenimiento y el lujo en San Andreas, en Las Venturas. Combina un bar, un restaurante, una terraza y amplias áreas de juego en un mismo espacio, pensado tanto para el roleplay social como para las grandes apuestas. Tiene aparcamiento propio y su propio ícono en el mapa.

Dentro del casino puedes jugar a las tragamonedas, la ruleta y el blackjack, todos ellos contra la casa. El póker Texas Hold’em, en cambio, ya no está atado al casino: cualquiera puede comprar una mesa como mueble y colocarla en cualquier propiedad. También encontrarás apuestas hípicas (Inside Track), tanto en el casino como en las casas de apuestas repartidas por el estado.

Fuera del casino existen otras formas de jugar dinero: el trile callejero de Idlewood, la lotería estatal que se compra en cualquier supermercado y las partidas de billar apostado. Todas ellas comparten el mismo historial de ganancias y pérdidas.

El casino está pensado como entretenimiento de roleplay. Apuesta con cabeza y define un presupuesto antes de empezar.

Comandos

  • /casino — muestra la ayuda del casino.
  • /casino slot — te sienta en la máquina tragamonedas que tengas al lado.
  • /casino ruleta — te sienta en la mesa de ruleta más cercana.
  • /casino blackjack — te sienta en la mesa de blackjack más cercana.
  • /casino stats — muestra tu balance histórico en cada juego de azar.
  • /poker o /pkr — abre la ayuda del póker (funciona en cualquier propiedad con mesa).
  • /insidetrack — abre la ayuda de las apuestas de caballos.
  • /loteria — consulta el pozo acumulado, las horas de sorteo y tu número.

Requisitos para jugar en el casino

  • Necesitas tener activada la verificación en dos pasos (2FA) en tu cuenta. Sin ella, el casino no te dejará abrir ningún juego de la casa. Se activa desde el panel de control.
  • No puedes jugar mientras estás usando el teléfono.
  • No puedes jugar a dos juegos de azar a la vez: si ya estás en una máquina, una mesa o una partida, tienes que terminar antes de empezar otra.
  • Debes estar de pie y consciente junto a la máquina o mesa correspondiente.

Este requisito de 2FA se aplica únicamente a los juegos que se abren con /casino. El póker, el trile, las apuestas hípicas y la lotería no lo piden.


1. Blackjack

El blackjack es un juego de cartas cuyo objetivo es sumar 21 puntos o acercarte lo más posible sin pasarte, enfrentándote al crupier.

blackjack

Valor de las cartas

  • Las cartas del 2 al 10 mantienen su valor numérico.
  • Jota (J), Reina (Q) y Rey (K) valen 10 puntos cada una.
  • El As vale 1 u 11 puntos, el que más te convenga en cada momento.

Desarrollo de la mano

Al sentarte eliges tu apuesta y ocupas un asiento. Cuando la mesa arranca se reparten dos cartas a cada jugador y dos al crupier, una de ellas boca abajo. En tu turno puedes:

  • Pedir otra carta para acercarte a 21.
  • Plantarte y conservar la mano que tienes.

Si te pasas de 21 pierdes la apuesta de inmediato. Cuando todos han terminado, el crupier revela su carta oculta y pide cartas hasta alcanzar al menos 17 puntos, momento en el que se planta obligatoriamente.

Resultados y pagos

El pago se calcula sobre tu apuesta e incluye la devolución de lo apostado. Es decir, un pago de x1.5 sobre una apuesta de $10.000 te devuelve $15.000, con una ganancia neta de $5.000.

ResultadoCómo se consiguePago
Blackjack naturalAs + carta de valor 10 en tus dos primeras cartasx2
Victoria normalSuperas al crupier sin pasarte, o el crupier se pasax1.5
21 puntosLlegas justo a 21 con cualquier número de cartasx1.5
Six Card CharlieLlegas a 21 o menos usando seis cartas sin pasartex1.5
Empate (push)Empatas con el crupierRecuperas tu apuesta
DerrotaEl crupier te supera o te pasas de 21Pierdes la apuesta

El Six Card Charlie gana aunque el crupier no se pase: si consigues sostener seis cartas sin superar 21, la mano es tuya.

Límites y tiempos

ParámetroValor
Apuesta mínima$1.000
Apuesta máxima$1.000.000
Jugadores por mesa7
Cartas máximas por mano6
Tiempo por turno90 segundos
Espera entre rondas10 segundos
Mesas en el Emerald Isle3

No puedes abandonar la mesa mientras estés jugando una mano: primero termínala.


2. Ruleta

ruleta

La ruleta europea es un juego de azar en el que apuestas al número, color o grupo en el que caerá la bola. La rueda tiene 37 casillas (del 0 al 36), que alternan entre rojo y negro salvo el 0, que es verde.

Distribución de colores

ColorNúmeros
Verde0
Rojo1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18, 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34, 36
Negro2, 4, 6, 8, 10, 11, 13, 15, 17, 20, 22, 24, 26, 28, 29, 31, 33, 35

Cómo se apuesta

Al sentarte se te asigna un color de fichas propio, para que distingas tus apuestas de las del resto de la mesa. Mueves un marcador por el tapete y colocas fichas sobre la casilla que quieras.

  • Cada ficha vale $1.000.
  • Puedes colocar todas las fichas que quieras, en tantas casillas como quieras, siempre que el total no supere el límite de la mesa.
  • Puedes retirar fichas de una casilla o cancelar todas tus apuestas de golpe mientras la ruleta esté parada.
  • Una vez que la rueda empieza a girar tus apuestas quedan bloqueadas: no puedes añadir, quitar ni cancelar nada.
  • Cualquier jugador sentado puede lanzar la tirada cuando la mesa está lista.

Tipos de apuesta y pagos

Los pagos se expresan en la forma habitual de la ruleta: 35:1 significa que cobras 35 veces tu apuesta más la apuesta devuelta.

ApuestaNúmeros cubiertosPagoProbabilidad
Pleno (un número concreto, 0 incluido)135:12,70%
Columna (1ª, 2ª o 3ª)122:132,43%
Docena (1-12, 13-24, 25-36)122:132,43%
Rojo o Negro181:148,65%
Par o Impar181:148,65%
1 a 18 (bajos) o 19 a 36 (altos)181:148,65%

Las tres columnas del tapete son:

ColumnaNúmeros
Columna 11, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34
Columna 22, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29, 32, 35
Columna 33, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36

El 0 es especial. Si la bola cae en el 0 ganan únicamente quienes lo hayan apostado en pleno. Las apuestas a rojo, negro, impar, docenas, columnas, bajos y altos pierden.

Límites de la mesa

ParámetroValor
Valor de cada ficha$1.000
Apuesta máxima por mesa$1.000.000
Mesas en el Emerald Isle2

El límite se aplica al total de todas tus fichas en la mesa, no a cada casilla por separado. Si intentas superarlo, el juego te avisa y no coloca la ficha.


3. Máquinas tragamonedas

slots

Las tragamonedas son máquinas de azar en las que eliges una apuesta, giras tres rodillos y cobras si los tres muestran el mismo símbolo.

Cómo se juega

  1. Colócate junto a una máquina libre y usa /casino slot.
  2. Elige tu apuesta en la lista que aparece.
  3. Pulsa la tecla de sprint para girar.
  4. Pulsa la tecla de apuntar para activar los giros automáticos, que repiten la misma apuesta sin que tengas que pulsar nada.
  5. Pulsa la tecla de entrar/salir de vehículo para abandonar la máquina.

Cada máquina solo admite un jugador a la vez.

Combinaciones y pagos

Para cobrar necesitas que los tres rodillos muestren el mismo símbolo. El multiplicador se aplica sobre tu apuesta.

CombinaciónMultiplicador
Doble barra de orox25
Barra de oro simplex10
Campanasx5
Cerezasx3
Uvasx1,75
Número 69x0,5

Ojo con la última fila: el 69 paga la mitad de lo apostado, así que aunque los tres rodillos coincidan, esa combinación sigue siendo una pérdida neta. Cualquier otra coincidencia es ganancia.

Apuestas disponibles

Las máquinas ofrecen 17 tramos fijos de apuesta:

$25 · $50 · $100 · $250 · $300 · $500 · $800 · $1.000 · $1.200 · $1.800 · $2.000 · $3.000 · $5.000 · $10.000 · $20.000 · $50.000 · $100.000

opcionesSlots

Los premios de $5.000 o más hacen sonar la máquina para todo el salón, y desbloquean un logro la primera vez.

Sala de tragamonedas

El Emerald Isle dispone de 30 máquinas distribuidas en su sala principal, en varias filas enfrentadas.


4. Trile (juego de la bolita)

El trile es un juego callejero, no forma parte del casino. Un buscavidas monta su mesa plegable en Idlewood, Los Santos y te reta a seguir la bolita bajo tres vasos.

Cómo se juega

  1. Acércate a la mesa; el juego te avisará por pantalla.
  2. Pulsa la tecla de entrar/salir de vehículo para empezar y elige tu apuesta base.
  3. Te enseñan bajo qué vaso está la bolita durante un momento; luego bajan los vasos y empiezan a mezclarlos.
  4. Cuando se detienen, mueves la selección con las teclas de izquierda y derecha y confirmas con la tecla de entrar/salir de vehículo. Tienes 10 segundos para elegir.
  5. Si aciertas, cobras y subes de nivel. Si fallas, pierdes lo apostado en esa ronda y tu racha termina.

Entre rondas dispones de 15 segundos para decidir: pulsa ENTER para seguir jugando el siguiente nivel, o la tecla de sprint para retirarte con lo ganado.

Apuestas, niveles y pagos

Al entrar eliges una apuesta base entre $25, $50, $100, $250, $500 y $1.000. A partir de ahí, cada nivel superado multiplica esa base:

  • Nivel 1: apuestas la base × 1.
  • Nivel 2: apuestas la base × 2.
  • Nivel 3: apuestas la base × 3… y así sucesivamente, sin tope de niveles.

Cada acierto paga x2 sobre lo apostado en esa ronda, es decir, duplicas la apuesta del nivel. Antes de cada ronda se te muestra exactamente cuánto vas a arriesgar y cuánto cobrarías.

NivelApuesta (base $100)Pago si aciertas
1$100$200
2$200$400
3$300$600
5$500$1.000
10$1.000$2.000

Necesitas tener el efectivo suficiente para cubrir la apuesta de cada nivel; si no lo tienes, la racha se detiene ahí.

Dificultad

La mesa se complica a medida que avanzas:

ParámetroComportamiento
Mezclas por ronda6 en el nivel 1, una más por cada nivel
Velocidad de las mezclasEmpieza pausada y acelera un 12% por nivel
Fintas (amagos que no intercambian nada)20% de los movimientos
Tiempo para elegir10 segundos

El ritmo inicial es deliberadamente pausado y las fintas son escasas, de modo que los primeros niveles se pueden seguir con la vista sin demasiada dificultad. Solo hay una mesa y admite un jugador a la vez.


5. Póker Texas Hold’em

El póker Texas Hold’em es una variante en la que recibes dos cartas privadas y se colocan hasta cinco cartas comunitarias sobre la mesa en tres fases: flop (3 cartas), turn (1 carta) y river (1 carta). En cada ronda de apuestas puedes igualar, subir, pasar, retirarte o ir all-in. Gana quien forme la mejor jugada de cinco cartas combinando sus cartas privadas con las comunitarias.

poker

Disponible en cualquier propiedad

A diferencia del resto de juegos, el póker no se limita al Emerald Isle:

  • Cualquiera puede comprar una mesa de póker como mueble, por $800, desde el menú de muebles de la propiedad.
  • Se puede colocar en cualquier tipo de propiedad: clubes, bares, casas, negocios, casinos privados…
  • Pueden correr varias partidas simultáneas en el servidor, cada una con su propia mesa.

Esto habilita salas privadas, torneos caseros y clubes sociales. Consulta el sistema de propiedades para ver cómo colocar y editar muebles.

Baraja y jugadores

  • Se juega con una baraja de 52 cartas.
  • De 2 a 6 jugadores por mesa.
  • Orden de cartas de mayor a menor: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
  • Los palos no tienen jerarquía entre sí.

Flujo de una partida

  1. Acércate a la mesa y únete con /pkr unirse.
  2. Compra fichas con /pkr fichas: el importe sale de tu efectivo y pasa a tu pila en la mesa.
  3. Marca tu estado como listo desde la interfaz.
  4. Cuando todos están listos, cualquiera inicia la partida con /pkr comenzar.
  5. Durante las manos apuestas desde los botones centrales (subir, pasar, igualar, retirarse, all-in).
  6. Al terminar, /pkr siguiente devuelve la mesa al lobby para una nueva ronda.

Los ajustes de la mesa (apuesta mínima, comisión, temporizador) solo se pueden cambiar en el lobby, nunca con una partida en curso. Al cambiarlos, todos los jugadores vuelven a estado “no listo” para que confirmen las nuevas condiciones.

Comandos de jugador

  • /pkr ayuda — lista todos los comandos.
  • /pkr unirse — te unes a la mesa que tengas cerca.
  • /pkr sentarse / /pkr levantarse — tomas o sueltas un asiento.
  • /pkr abandonar — abandonas la partida.
  • /pkr fichas — añades fichas a tu pila (solo en el lobby).
  • /pkr comenzar — inicias la partida cuando todos están listos.
  • /pkr siguiente — reinicias la mesa una vez terminada la partida.
  • /pkr spec — observas una partida en curso.
  • /pkr cam — alternas la vista de cámara.
  • /pkr mouse — recuperas el cursor si lo pierdes.

Comandos para dueños

ComandoQué ajustaRango
/pkr apuestaApuesta mínima (ciega) de la mesa$0 a $100.000
/pkr temporizadorTiempo máximo por turno10 a 60 segundos, o 0 para desactivarlo
/pkr comisionComisión de la casa sobre cada bote0% a 25%

La apuesta mínima y el temporizador los puede fijar cualquiera de los jugadores desde el lobby; el valor por defecto del temporizador es de 20 segundos. La comisión, en cambio, solo la puede establecer el dueño de un club y se cobra dentro de ese club; el dinero va directo a la caja del negocio.

Recursos para aprender


6. Inside Track (apuestas de caballos)

El Inside Track son carreras de caballos retransmitidas por televisión sobre las que puedes apostar. Las encuentras en el propio Emerald Isle y en las casas de apuestas repartidas por el estado. Si usas el comando fuera de una, el juego te marca en el mapa la casa de apuestas más cercana.

Cómo funciona

  • Se corre una carrera nueva cada 15 minutos. /insidetrack te dice cuántos minutos faltan para la siguiente.
  • Cada carrera enfrenta a 5 caballos elegidos al azar del establo, con su jinete y su cuota.
  • Abres el panel con /insidetrack apostar, eliges caballo e importe, y confirmas.
  • Puedes seguir la carrera en directo con /insidetrack spec y cambiar de cámara con /insidetrack cámara.
  • Mientras la carrera no haya empezado puedes retirar tu apuesta con /insidetrack cancelar.

Dinero y pagos

  • La apuesta sale de tu cuenta bancaria, no de tu efectivo, y el premio se ingresa también al banco.
  • El importe debe estar entre $1 y $1.000.000.
  • Cada caballo tiene una cuota visible en el panel, entre x2 y x5. Si tu caballo gana, cobras tu apuesta multiplicada por esa cuota; los caballos con cuota alta son los menos favoritos.
  • Solo puedes tener una apuesta confirmada a la vez.

Comisión de la casa

El dueño del negocio donde apuestas puede fijar una comisión de entre 0% y 10% con /insidetrack rake. Se descuenta de tu apuesta en el momento de confirmarla, va a la caja del negocio y no se reembolsa aunque canceles. El porcentaje vigente se muestra en el panel de apuestas antes de que confirmes.

Comandos

  • /insidetrack apostar — abre el panel de apuestas.
  • /insidetrack cancelar — cancela tu apuesta antes de la carrera.
  • /insidetrack spec — observas la carrera en curso.
  • /insidetrack cámara — alternas la vista de cámara.
  • /insidetrack mouse — recuperas el cursor.
  • /insidetrack salir — sales de la retransmisión.
  • /insidetrack rake — para dueños: fija la comisión de la casa.

7. Lotería de San Andreas

La lotería estatal es la apuesta más barata del servidor y no requiere estar en ningún local de juego.

Cómo participar

  • Compra tu boleto en cualquier supermercado del estado.
  • Cada boleto te asigna un número al azar entre 1 y 300, así que tienes 1 probabilidad entre 300 de ganar.
  • Solo puedes tener un boleto activo: si compras otro, sustituye al anterior.
  • Consulta el pozo, las horas de sorteo y tu número con /loteria.

Sorteos y premios

  • Hay tres sorteos al día, a las 02:00, 04:00 y 15:00 (hora del servidor, consultable con /hora ooc).
  • Se avisa por los medios 15 minutos antes de cada sorteo.
  • El número ganador se anuncia públicamente. Si es el tuyo, el pozo completo se ingresa en tu cuenta bancaria.
  • Todos los boletos se anulan tras cada sorteo, ganes o no: hay que comprar uno nuevo para el siguiente.
  • Si nadie acierta, el pozo crece y se acumula para el siguiente sorteo. Si alguien gana, el pozo se reinicia entre $300.000 y $500.000.
  • El pozo también sube ligeramente con cada boleto vendido.

8. Estadísticas personales

Con /casino stats consultas en cualquier momento tu balance neto de por vida en cada juego: la suma de todo lo ganado menos todo lo apostado.

Se muestran por separado:

  • Tragamonedas
  • Ruleta
  • Blackjack
  • Póker
  • Trile
  • Inside Track
  • Billar (8 Ball Pool)

El balance aparece en verde si vas en positivo y en rojo si vas en negativo, con un total al final que suma todos los juegos. Es la forma más rápida de saber si el casino te está tratando bien.


9. El casino como negocio

El Emerald Isle no es solo un lugar para jugar: es una propiedad con su propia caja. Todo lo que los jugadores pierden en las tragamonedas, la ruleta y el blackjack entra en la caja del casino, y todo lo que ganan sale de ella. Solo una parte de las pérdidas queda realmente en la caja: el resto desaparece de la economía, lo que ayuda a controlar la cantidad de efectivo en circulación en el servidor.

La caja del casino financia los premios de sus juegos, igual que la caja de cualquier casa de apuestas o club financia las comisiones del Inside Track y del póker. Puedes ver cómo funcionan las cajas de los negocios en el sistema de propiedades.


Consejos

  • Fija un presupuesto antes de sentarte. Todos los juegos de la casa están diseñados para que, a la larga, la casa gane: son una fuente de roleplay y de emoción, no una fuente de ingresos.
  • En las tragamonedas, recuerda que la combinación del 69 paga menos de lo que apuestas. Las máquinas son el juego más rápido y también el que más fácilmente vacía un bolsillo con los giros automáticos activados.
  • En la ruleta, las apuestas a color, par/impar y altos/bajos son las que más veces ganan; los plenos son los que mejor pagan. El 0 solo beneficia a quien lo apueste directamente.
  • En el blackjack, la clave está en calcular cuándo el crupier se pasará: recuerda que está obligado a pedir hasta 17.
  • En el trile, retirarte a tiempo es parte del juego. Cada nivel sube tu apuesta, así que una racha larga arriesga cada vez más dinero por la misma probabilidad de acierto.
  • En el Inside Track, revisa la comisión de la casa antes de confirmar: no se devuelve aunque canceles la apuesta.
  • En el póker, juegas contra otros jugadores y no contra la casa, así que tu habilidad y tu lectura de la mesa sí influyen en el resultado.
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